你的身体对药物的吸收效果更佳。
当然,只对有益的药物起效,请放心!
-治疗剂、药水、灵药的效果提升10%。
-循环生机对你产生兴趣。
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这是一段简单的文字。
多亏了它,虽然是第一次见到这种特性,但一下子就能理解了。
既然名字里带有体质二字,看来这不是成长型而是完成型特性……即便如此,效果也丝毫不令人失望。
不问缘由,所有药物的效果都能提升10%?
乍看之下似乎没什么大不了,但随着时间推移,这个数值会越来越重要。
恢复量从100提升到110,和从10,000提升到11,000,完全是两码事,不是吗?
更何况这还适用于灵药类。
正好我打算把实习地牢的隐藏物品——白化的魔力草制成灵药,这下可帮了大忙。
如果说秩序辉光是崇尚战斗的神明,那么循环生机的特性就是治愈了。
我早就知道,这些非战斗系的神明虽然封印的迷宫不多,但相比同等级的特性和物品,它们的奖励要丰厚得多。
但像这样实用的特性可不多见。
不是吧,这种天大的好事居然藏在练习迷宫里?
当然,考虑到练习迷宫至今对学院学生的帮助有多大,我也不能一味地高兴……
不过没关系。
只要最后我能打倒所有的邪神,不就万事大吉了吗?
“……。”
想到这里,心情莫名变得沉重起来。
为了转移这种压力,我安慰自己说,既然在游戏里已经通关过好几次了,这次也一定没问题。
事实上,在进入学院前的三年里,我遇到的威胁都是靠着攻略知识和金币的力量挺过来的。
但也就到此为止了。
因为教团的对手,与街头的混混、无信仰的雇佣兵、贪婪的贵族之流,在本质上是截然不同的。
我以为已经摆脱的对这个世界的怨恨。赤裸裸的暴力所带来的恐惧。开始偏离我所熟知的剧本的世界。
不安瞬间侵蚀了我的心脏。
这就是我。
褪去玩家这层外壳,抛开所谓老手的虚张声势,露出本真的我。
这样的我,竟然要打倒曾经毁灭过世界的恶神,甚至还要击败罪魁祸首。
不会那么容易吧。
但也不是完全不可能的事。
毕竟无论如何,我确实拥有系统和H&A的攻略知识。