脑海中UI界面的黄色警告如同冰水浇头,瞬间驱散了凌尘所有的睡意。
高危个体!65%的概率!
他不知道“三爷”具体有多厉害,但能让BAU专门预警,让蛇爷视为依仗,绝对远超黑牙之流!绝不是他现在能抗衡的!
必须立刻离开这里!
“小猴子,醒醒!快!”凌尘压低声音,急促地推醒旁边蜷缩着的小猴子。
小猴子迷迷糊糊醒来,看到凌尘凝重的脸色,瞬间也紧张起来:“尘哥,怎么了?”
“有更厉害的人要来抓我们了,这里不安全了,我们得马上走!”凌尘一边说,一边迅速背起还在熟睡的丫丫。小姑娘经过草药和能量的治疗,伤势稳定,睡眠反而有利于恢复,但此刻也顾不上了。
小猴子一骨碌爬起来,脸上满是恐惧,但对凌尘的信任占了上风,二话不说就跟上。
往哪走?
地下暗渠如同迷宫,盲目乱闯死路一条。
凌尘强迫自己冷静,集中精神询问脑中的UI:“给出安全撤离路径!规避高风险区域!”
【环境扫描中…基于恶意信息流源方向及能量反应模拟…路径计算中…】
【计算完成。推荐路径:沿当前岔道向深处行进一百五十米,右转进入废弃维修通道,上行至地表区域‘西市垃圾场’附近。该区域能量场混乱,人员复杂,易于隐匿。遭遇高危个体概率降至28%。】
【警告:路径中段需经过一段水域,水深约一米二,流速较缓。】
一条散发着微光的虚拟路径箭头出现在凌尘的视野中,指引向岔道深处。
“跟我走!”凌尘毫不迟疑,循着箭头指引快步前行。小猴子紧紧跟上。
黑暗、潮湿、恶臭依旧。但有了明确的方向,心中的慌乱似乎减轻了一些。
行走间,凌尘的大脑飞速运转。就算到了西市垃圾场,那里鱼龙混杂,也只是权宜之计。蛇爷的人,特别是那个“三爷”,肯定会大肆搜捕。如何彻底摆脱他们?
硬拼是找死。躲藏,迟早会被找到。
必须让他们乱起来!无暇他顾!
就在这时,一些零碎的、来自“文明回响”的知识碎片自动组合起来——「注意力分配」、「资源调度」、「调虎离山」…
一个计划的雏形在他脑中逐渐清晰。
他需要制造一个更大的混乱,将蛇爷乃至三爷的注意力吸引到别处去!
“小猴子,”凌尘忽然开口,声音压得很低,“怕不怕再回城里一趟?”
小猴子愣了一下,随即咬牙:“尘哥你说干啥就干啥!总比在这里被堵死强!”
“好。”凌尘眼中闪过一丝决绝,“我们需要把追兵的注意力引开。我想办法画个图,你按我说的,去城东‘照顾照顾’蛇爷的另一处生意!”
他解释了自己的计划:让小猴子去城东蛇爷控制的一个小赌坊附近,选择特定时间(根据BAU提供的巡逻队间隙),用火油和老鼠(垃圾场最不缺这个)制造一场不大不小的火灾和骚乱。不需要造成多大损失,但要足够引人注目,让蛇爷以为他们逃向了城东,从而调动人手,减轻西市这边的压力。
小猴子听得眼睛发亮,又有些紧张:“我…我能行吗?”
“你机灵,对城里熟,而且他们现在主要目标是我,不会太注意一个半大孩子。”凌尘鼓励道,同时从破烂的衣服上撕下一条相对干净的布条,用捡来的炭块,凭借BAU提供的精确地图和巡逻时间表,画了一张简易的行动示意图和timing,“记住,在这个时间点之前,一定要赶到位置,点燃火就跑,绝对不要停留!然后首接去西市垃圾场最大的那个废料堆后面等我们汇合!”
【计划可行性评估中…】UI界面居然也开始分析,【基于城市巡逻队路线、人员活动规律计算,成功引开注意力概率:71%。执行者(小猴子)暴露风险:23%。】
71%的概率,值得一搏!
凌尘将布条郑重地交给小猴子,又反复叮嘱了细节和注意事项。
小猴子将布条小心翼翼塞进怀里,重重点头:“尘哥你放心!我保证办好!”说完,他瘦小的身影灵活地循着凌尘指示的另一个方向,很快消失在黑暗的通道里。
看着小猴子消失的方向,凌尘深吸了一口污浊的空气。计划的第一步己经迈出。
他背着丫丫,继续沿着UI指引的路径前进。果然,中途经过了一段齐腰深的冰冷污水,他咬着牙,高高托起丫丫,艰难跋涉而过。
终于,前方出现了向上的铁梯,顶端是一个锈蚀严重的井盖。微弱的光线和更加复杂浓烈的臭味从缝隙中透下来。
西市垃圾场,到了。
暂时的安全,但危机西伏。他必须尽快找到藏身之处,并等待小猴子的消息。