艾兰的胸膛死死贴着地面,肌肉青筋鼓胀,却连呼吸都变得艰难,仿佛背负一整座山岳。他的嘶吼声逐渐沙哑,取而代之的,是被压制到极点的无力喘息。
夏修只是淡淡看着,金色瞳孔里的光仿佛比重力更沉,将所有躁动都碾碎在脚下。
在抬手镇压陷入血怒的艾兰之后,他把目光望向不远处的少年。
卢珀卡尔·亚伯拉罕——他的首归之子。
自从那夜在克索尼亚矿区将孩子从血色深渊中带出后,夏修并未急于将他投入对抗第五教会的洪流。
相反,他选择停下脚步,三日的时间,昼夜不辍,只为了更多的接触了解和测试这孩子的能力。
在这三日内,他一直在测试卢珀卡尔的能力,经过这几天的测试,夏修已经确定他拥有奇术第二阶段(显位者)至第三阶段(主宰者)的以太浮点运算能力。
在接驳了天国谱系后,这股能力得到稳定——本身能力在天国谱系的帮助下自动词条化、模组化。
而其中最让夏修注目的,就是卢珀卡尔的第一个本能能力:
「以命偿命,以眼还眼,以牙还牙,以手还手,以脚还脚。」
这是一种最为直观、最为残酷的——报复律。
所有伤害他的招式都会被对等地转嫁。
卢珀卡尔不需要思考,只要他本能触发,伤害就会以一种诡异的比例落在施加者身上。
脚踢他者,便会折断自己的脚踝。
伸手击他,则会被自己撕裂手骨。
这种报复律机制极为恐怖,而且上限极高,操控空间也极高。
它不依赖技巧,不依赖训练,甚至不依赖意志,而是纯粹的反噬法则。
力量越大,反噬越狠;意图越恶,结果越惨烈。
不过夏修也发觉这个机制的缺陷——拥有极高的物理抗性,但是魔抗不怎么样。
它在物理层面几乎无懈可击,哪怕是斩击、钝击、甚至远程的弹丸打在卢珀卡尔身上,也会以一种诡异的比例反噬施加者,往往是脚踢者崩碎脚骨,拳击者折断臂骨。
然而,一旦转入精神领域,报复律的效能便急剧下降。
面对资讯轰炸,卢珀卡尔的反噬几乎毫无效果,那些灌注入心灵的符号与幻象并没有实体可供回击;而在精神冲击下,他会陷入短暂的眩晕与痛苦,却无法将这份痛苦反馈给攻击者。
至于束缚与封锁类的术式,更是报复律的盲区——被困在囚笼或禁制中,他只能徒劳挣扎。
这些都是这三日内通过父慈子孝的父子对练得出来的结果。
报复律,这是卢珀卡尔的第一个机制。
夏修给出的总结很干脆:物抗拉满,魔抗疲软。
它在物理层面几乎无解,打在他身上的一切伤害都会以诡异的比例回馈施加者。
然而一旦换成资讯冲击、精神术式,甚至单纯的禁制与束缚,报复律的反噬就会显得力不从心。
至于第二个能力,夏修早已在初遇时见识过,那就是——「心之壁垒」。
这种力场是从灵魂深处自然浮现的绝对防御。
不同于报复律的报偿逻辑,心之壁垒并不直接弹反,而是直接以一道不可见的立场,将卢珀卡尔与世界隔绝。
无论是刀剑,还是奇术,都只能在壁垒之外徒劳溅起火花。
论单纯的防御性能,它几乎达到了物魔双抗拉满的地步。
但夏修并没有因此露出欣慰。