日排行周排行月排行日推荐周推荐月推荐

奇迹小说网>想开个游戏公司>第26章 加点的决定

第26章 加点的决定(第1页)

增加属性点数量能成长,这倒还行,于是在系统的引导之下,刘雄进入了系统加点界面。

那么问题来了,是加趣味?加独创性?

还是加画面或者作曲?

刘雄首先第一个pass的就是作曲,游戏的音效、配音、音乐等方面工作,都还没有开始,现在血狮的作曲属性仅为1点。

就算加上这20点分配属性,也不过是21点而已,区别不是很大,依然很低。

再说,对于红警这款一切从简的游戏,音效、配音和各种背景音乐,只要能用也就行了。

刘雄并没有打算打造出多么爆炸震撼的音效,也没有打算请著名的配音演员,背景音乐方面更是压根不打算做!

所以,宝贵的20点属性点,并不打算加点到作曲上。

第二个pass掉的,则是独创性。

《血狮之红色警戒》在独创性的表现,主要在游戏背景、剧情新奇、兵种充满想象力,但单论游戏模式的话,并算不得多么新鲜。

特别是这是一个游戏狂热的世界,各种游戏多如牛毛,像红警这样的rts游戏,在游戏模式上有很多的同类产品。

独创性方面再怎么玩,也翻不出多大的花来,再加上这一部《血狮之红色警戒》本来就不是最终的完美典藏版,独创性差点就差点吧。

令刘雄真正纠结的是,趣味性和画面这两方面,到底该这么抉择?

趣味性毫无疑问的游戏的基础,甚至可以说,有了趣味性,也就有了一切。

在世界上有很多游戏,画面稀烂、bug满天飞,玩法反人类,剧情俗套到爆!

但就是这种浑身缺点的游戏,有时候却能创造销量神话,令无数玩家一边打上一星差评,一边乖乖的掏钱氪金,并沉溺其中。

这一点看,毫无疑问应该加点到趣味性上面。

但看一眼游戏现在的属性,趣味性144,画面99。趣味性已经不低,而游戏画面仍然没有破百。

特别是《血狮之红色警戒》,由于经费缺乏,本来在画面上就有很大程度的折扣。即使选择了相对讨喜的漫画风格,依然无法改变血狮游戏本身画面一般的事实。

或许,把20点属性值加到短板上,会是一个更优的选择?

选择困难症,毫无疑问刘雄现在就陷入了选择困难症之中。

选择困难症的主要原因,通常我们称之为——穷。

倘若刘雄现在手握几百点属性可以敞开加,那还不是随心所欲?

纠结了好一会儿之后,刘雄突然想明白了一件事。

那就是这款《血狮之红色警戒》本来就不是完美的成品啊!

别说那些对飞梦带着有色眼镜的批评家了,就算让刘雄自己来看,目前的《血狮之红色警戒》,也有许多值得吐槽的地方。

作为一款rts游戏,游戏画面实在不咋样,毕竟红色警戒的定位是战争大作,而不是独立作坊的产品。

血狮,是要和玻璃渣的几款rts游戏去战斗的!

而血狮的画面绝对被吊打!

同时,身为rts游戏,竟然没有联机功能?

这种设定讲道理也还是蛮反人类的。

书友推荐:女神堕落系统可怜的社畜混在女帝身边的假太监没你就不行之新征途修仙暴徒斗罗大陆2蚕淫凌霄仙母录狂医下山,都市我为王爱你是我们的本性两小无猜神祇觉醒:谁说东方没有神明?官道升天和男学生同居的日子继女调教手册(H)韵母攻略家庭调解员全家亲子游(无绿修改)设陷(校园 1v1 H)贵族学院的末等生渣女
书友收藏:黑人全家桶(去黑、去绿改)绿光斗罗原神:提瓦特猎批王淫悦帝王成长计划妈妈陪读又陪睡凌霄仙母录开局我的母亲是最大的反派(云楼记)我的母上大人是总裁崩坏淫萝妓院斗罗绝世,世界调制模式系统之女神反转(反转人生)美母的诱惑赘婿的荣耀美母为妻母姐攻略掌中的美母官途风云崩坏:星穹铁道熟女记都市:我成了富二代反派(六改版)